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真实命中率、使用率等。真实命中率是计算nba球员有效得分率的指标,包括球员从场上任何位置上的得分,明确地表示了一个球员是如何有效利用他的投篮机会的。使用率...
该高阶数据组是上世纪80年代出现的。nba高阶数据的出现和发展可以追溯到上世纪80年代,早期的高阶统计数据是由前ESPN专栏作家“John Hollinger”在90年代末至2000...
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game,平均每场前场篮板 DRPG=defensive rebounds per game,平均每场后场篮板 3、APG:场均助攻 4、SPG:场均抢断 5...
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NBA历史上身材最高的球员是前华盛顿子弹队的曼纽特.博尔(扎伊尔籍)和现役奇才队中锋吉莱赫.缪里森(罗马尼亚籍),均为2.31米,身材最矮的则为现役球员蒂尼.博格斯,仅...
约翰·霍林格。根据查询虎扑体育显示,篮球高阶数据,球员效率值(PER)是约翰·霍林格(JohnHollinger)发明的一体化篮球评分,试图将球员的贡献全部归结为一个数...
我们看篮球经常听到“绝杀”二字,从字面分析就是杀死比赛的意思。你如果这么理解,那是完全正确的,因为...
38:06-07赛季之前在02年1月14日对灰熊得到56分为职业最高 39:在02-03赛季平均得到30分为目前最高 40:在03年3月28日对奇才时半场得到42分 41:此前五个赛季都是NBA得...
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